BioWare’i veteranid lubavad võimatut: 1001 Threads of Mizan šokeerib Gamescomil!

BioWare'i veteranid lubavad võimatut: 1001 Threads of Mizan šokeerib Gamescomil!

1001 Threads of Mizan: Araabia fantaasia, mis lubab rohkem kui suudab täita

MBC Game Studio tegi Gamescomil oma debüüdi. 1001 Threads of Mizan kõlab nagu unistuste mäng. Tõelisus on harva nii ilus.
Uus stuudio, mille taga BioWare’i, Bungie ja Ubisoft’i veteranid, lubab tuua meile Tuhande ja ühe öö maailma.

Kolm kuni kolm mängijat. Vaibad, millega taevas sõita. Kolossaalsed džinnid, kelle vastu võidelda. Kõlab tuttavalt? Sest ongi.

Mida me tegelikult teame

Daniel Engelhardt ja Trevor Williams juhitav MBC Game Studio on MBC Groupi rahastatud. See on Lähis-Ida suurim meediakanal. Ambitsioon on selge. Nad tahavad tuua araabia folkloori mängumaailma sama suurelt, kui lääne stuudiod on teinud oma mütoloogiatega.

Kolm kangelast. Yusra, Malik ja Sufyan. Shahrazad ühendab nad. Missioon on peatada iidne džinnikuningas enne, kui tema kättemaksuhimu inimkonna hävitab.

Lars Bonde, loominguline juht, räägib sotsiaalsetest maailmadest ja ühisest seiklusest. Mäng on loodud kolmele mängijale. Drop-in, drop-out süsteem. Vaibalennud on kesksel kohal.

BioWare'i veteranid lubavad võimatut: 1001 Threads of Mizan šokeerib Gamescomil!

Probleemid, mida keegi ei maini

See kõlab täpselt nagu pooled teised AAA-mängud viimasel kümnendil. Meeskond BioWare’ist peaks teadma, kuidas see lõpeb. Anthem. Mass Effect Andromeda. Suured lubadused, keeruline teostus.

Vaibaga lendamine on huvitav mehhaanika. Kuni see muutub frustreerivaks. God of War tõestas, et kolossaalsed bossivõitlused võivad toimida. Seal oli üks mängija. Siin on kolm. Koordineerimine läheb keeruliseks.

Nintendo Switch 2 tugi on mainitud. See tekitab küsimusi. Mäng näeb välja nõudlik. Kuidas see vanal riistal töötab?

Millest tegelikult räägitakse

1001 Threads of Mizan pole lihtsalt mäng. See on poliitiline avaldus. MBC Group, Lähis-Ida meediahiiglane, siseneb mängutööstusse. Nad tahavad oma kultuuri esindada. See on õigustatud. Araabia mütoloogia on olnud lääne mängudes kas eksootiline taust või stereotüüpne kurjus.

Küsimus on teostuses. Kas BioWare’i veteranid toovad kaasa oma tarkuse või oma vead? Kas MBC-l on kannatust lasta arendajatel tööd teha või sekkub korporatiivne bürokraatia?

Demo on Gamescomis mängitav. Boss Nazjush ootab väljakutseid. Mängijad saavad proovida. Arvustused tulevad hiljem.
Platvormid on selged. PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC. Väljalaskekuupäeva pole. See on alati halb märk.

BioWare'i veteranid lubavad võimatut: 1001 Threads of Mizan šokeerib Gamescomil!

Reaalsus

1001 Threads of Mizan võib olla suurepärane. See võib olla katastroof. Tõde on kuskil vahepeal. Araabia folkloor väärinuks paremat esindatust mängudes. Kas see saab selle? Näeme.

Rating
( No ratings yet )
Mänguruum